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Parte 7 - Conclusión

Published on 23rd April 2021

Como has visto, existen muchas posibilidades a la hora de utilizar el plugin Game Web Monetization.

Acabamos de mencionar algunas ideas en este tutorial, pero realmente es interminable las ideas que pueden surgir para poder dar recompensas a los usuarios.

Algunas ideas que podrías incluir:

  • No mostrar publicidad in-game o videos pre-roll
  • ¿Por qué no mostrar cuanto dinero te han envíado como parte del juego?
  • Usando la propiedad total, ¡podrías desbloquear nuevos beneficios a medida que aumenta la cantidad acumulada!
  • Ofrecer a los jugadores que estén monetizados algún skyn exclusivo o niveles.
  • Los jugadores monetizados podrían recibir el doble de power-ups que los jugadores normales.
  • Bonus in-game que pueden ir aumentando según la cantidad (amount) recibida.
  • O quizá, simplemente dar las gracias :)

Es un momento emocionante para las criptomonedas y la web en general. Si la API de Web Monetization pasa por la aprobación del W3C, entonces veremos que todos los principales navegadores la implementarán, finalmente nos brindarán un medio para monetizar nuestros juegos de una manera nueva y menos intrusiva que nunca.

Mantente actualizado con las novedades del projecto de Web Monetization, siguiendo Coil en Twitter y asegurate de consultar su Discover section para ver qué nuevos sitios y servicios interesantes están respaldando la Web Monetization.

Si tienes algún problema con el plugin de Game Web Monetization, abre un issue en el repositorio de GitHub, o habla con nosotros en el Discord de Phaser donde estaremos encantados de ayudar.

Por supuesto, si crea un juego con Web Monetization en Phaser, asegúrese de informarnos para que podamos incluirlo en este sitio.