标志网络货币化

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网络货币化的核心是一个 JavaScript 浏览器 API,允许游戏开发者通过创造持续的付款流,来货币化游戏。玩家玩游戏时,小额付款发送到您的钱包中。相关人士提议将网络货币化作为 W3C 标准。目的是解决一个共同的问题:

“长期以来,网络平台一直未提供转账功能。结果,网络饱受大量广告和腐坏的商业模式的桎梏。网络货币化提供一种开放、原生、有效、自动的方式来补偿创作者。

直到最近,尚无一份公开、中立的转账协议。Interledger 提供一种为小额款项转账的与分类账和货币无关的简单方法。这就开创了流动付款的先例,首次使得网络货币化成为可能。

运行原理是什么?

用户在 Coil 等网络货币化提供商网站进行注册。注册后,他们可以每月支付少量的固定金额;使用 Coil 浏览器扩展,或者使用本身支持网络货币化的浏览器,用户可以自动支持自己喜欢的内容。

因为可以直接从游戏中轻松初始化游戏网络货币化插件,使得该过程对您和您的玩家全部自动实现。插件运行后,当玩家玩游戏时,小额付款会直接流入您的钱包。可以通过游戏代码中检测到这种情况,为支持您的人提供额外或独家内容。

如何接收小额付款

为了让您的游戏能够接受小额付款,您必须拥有一个钱包。您可以在此查看所有网络货币化兼容钱包列表。

钱包

使用钱包时,可以使用 Interledger 协议生成一个单一的支付点。这就是玩家在玩您的游戏时,能够持续小额付款的原因。

对您的网络货币化游戏进行配置,通过插件即可使用该支付点,我们在本教程的下文对此予以叙述。如果插件检测到玩家的浏览器有 Coil 扩展,或玩家正在使用支持的浏览器,然后就开始生成支付给您的小额付款。此时,您会从插件收到事件通知,可以决定给玩家什么福利,此刻,您充分认识到,付款是直接流到您的钱包,这一切都不会有应用程序购买窗口或信用卡形式骚扰用户。

您能为玩家提供什么福利?

由您决定向您的小额付款玩家提供哪些福利。例如,您可以选择不向他们显示任何广告或片头视频。或者,您也可以向他们提供特定的游戏奖励,如额外的能量提升,额外的角色或专属关卡。完全取决于您。

网络货币化并无意取代您的游戏赚钱的_所有_方式。例如,或许您的游戏提供订阅服务,或出售游戏增强功能。您还是可以实现的。然而,网络货币化提供对玩家更友好的选择,而不是(例如)用广告轰炸他们。无需用视频打断您的游戏,破坏游戏流程,因为您知道自己已经获得报酬。

我们强烈建议您阅读 Coil 提供商页面网络货币化页面,熟悉核心概念。

然后,让我们开始在第 2 部分中设置我们的支付提供商。