Introducing Beam — Play & Create Interactive Video Shorts. Explore Beam →
var config = { type: Phaser.WEBGL, parent: 'phaser-example', scene: { preload: preload, create: create } }; var game = new Phaser.Game(config); var scale = { i: -64, x: 16, y: -16 }; function preload() { this.load.bitmapFont('desyrel', 'assets/fonts/bitmap/desyrel.png', 'assets/fonts/bitmap/desyrel.xml'); } function create() { var text = this.add.dynamicBitmapText(60, 200, 'desyrel', 'Hello World!', 64); text.setDisplayCallback(textCallback); this.tweens.add({ targets: scale, duration: 1000, i: 64, x: -16, y: 16, ease: 'Linear', repeat: -1, yoyo: true }); } // data = { index: index, charCode: charCode, x: x, y: y, scaleX: scaleX, scaleY: scaleY } function textCallback (data) { data.y += scale.y * data.index; // if (data.index % 2) // { // data.y += scale.x; // } // else // { // data.y += scale.y; // } return data; }
var config = {
type: Phaser.WEBGL,
parent: 'phaser-example',
scene: {
preload: preload,
create: create
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
var scale = { i: -64, x: 16, y: -16 };
function preload()
{
this.load.bitmapFont('desyrel', 'assets/fonts/bitmap/desyrel.png', 'assets/fonts/bitmap/desyrel.xml');
}
function create()
{
var text = this.add.dynamicBitmapText(60, 200, 'desyrel', 'Hello World!', 64);
text.setDisplayCallback(textCallback);
this.tweens.add({
targets: scale,
duration: 1000,
i: 64,
x: -16,
y: 16,
ease: 'Linear',
repeat: -1,
yoyo: true
});
}
// data = { index: index, charCode: charCode, x: x, y: y, scaleX: scaleX, scaleY: scaleY }
function textCallback (data)
{
data.y += scale.y * data.index;
// if (data.index % 2)
// {
// data.y += scale.x;
// }
// else
// {
// data.y += scale.y;
// }
return data;
}